社會學部

メディア表現學科

Department of Media Presentation 新宿キャンパス
社會學部メディア表現學科は、2018年4月よりメディア學部メディア學科に改組されました。

カリキュラム

カリキュラム(専門教育科目)

太字は「必修科目」/〈 〉內は単位數

 
學部共通科目 1年次 現代社會論〈2〉
現代の社會1(ファッションブランド戦略論)〈2〉
現代の社會2(占いの社會學)〈2〉
現代の社會3(文化と環境の社會學)〈2〉
現代の社會5(メディアと人権)〈2〉
2年次 現代の社會4(あなたの生まれた頃)〈2〉
現代の社會6(メディアの現在)〈2〉
3年次
4年次
基幹科目 1年次 メディア論〈2〉
コミュニケーション概論〈2〉

PICK-UP!
メディア表現概論〈2〉

専門教育科目を學ぶための入門的講座です。學科教員全員によるオムニバス形式の授業で興味の幅を広げ、多種多様なメディア表現の全體像をつかみ、知識を深めていきます。

メディア科學概論〈2〉
2年次 メディア社會學概論〈2〉
メディア産業概論〈2〉
クリエイティブ論〈2〉
表現発達史概論〈2〉
3年次
4年次
インターフィールド科目 1年次 メディア表現技法1〈2〉

PICK-UP!
メディア表現技法2〈2〉

デジタル表現で欠かせないAdobeの代表的なソフト「Illustrator」と「Photoshop」の基本操作を習得し、課題を通して表現手法や畫像編集の基礎力と応用力を養成します。

メディアとモラル〈2〉
2年次 メディア表現技法3(DTP演習)〈2〉
メディア文章表現〈2〉
メディア調査法1(入門)〈2〉
メディア調査法2(質問紙調査)〈2〉
視聴覚教育メディア論〈2〉
メディア?プレゼンテーションⅠ〈2〉
3年次 メディア調査法3(統計分析)〈2〉
メディア調査法4(メディア効果分析)〈2〉
メディア?プレゼンテーションⅡ〈2〉
ビジネス?マナー〈2〉
メディア表現演習1〈2〉
メディア表現演習2〈2〉
メディア表現演習3〈2〉
4年次
フィ|ルド科目 メディア?コミュニケーション 1年次 ジャーナリズム論〈2〉
メディア社會特講1(メディア?コミュニケーション)〈2〉
2年次 ジャーナリズム特講1(新聞)〈2〉
ジャーナリズム特講2(報道と文章)〈2〉
メディア社會特講2(ネット社會)〈2〉
メディア実踐特講1(メディアと地域)〈2〉
出版メディア1(出版?フリーペーパー)〈2〉
出版メディア2(雑誌?コミックス)〈2〉
3年次 ジャーナリズム特講3(報道寫真)〈2〉
メディア社會特講3(メディア文化)〈2〉
メディア実踐特講2(メディアと起業)〈2〉
出版メディア3(電子書籍)〈2〉
4年次
放送プロデュース 1年次 放送論〈2〉
2年次 番組制作論1(テレビ)〈2〉
番組制作論2(ラジオ)〈2〉
映像制作演習Ⅰ(編集)〈2〉
映像制作演習Ⅱ(ビデオ撮影)〈2〉
映像制作演習Ⅲ(スタジオ)〈2〉
映像表現1(寫真)〈2〉
3年次 映像制作演習Ⅳ〈2〉
映像表現2(映畫)〈2〉
映像表現3(ショートフィルム制作)〈2〉
放送プロデュース演習〈2〉
4年次
広告クリエーション 1年次 広告論〈2〉
2年次 広告表現論1〈2〉
広告表現論2(コピー)〈2〉
広告プランニング論Ⅰ(ブランド戦略)〈2〉
広告プランニング論Ⅱ(実踐広告戦略)〈2〉
広報?PR Ⅰ〈2〉
広報?PR Ⅱ〈2〉
3年次 広告表現論3(広告デザイン)〈2〉
広告表現演習1(コピー)〈2〉
広告表現演習2(CM企畫)〈2〉

PICK-UP!
イベント?プロデュース論〈2〉

形式や規模は異なってもイベントには常に集客と中身の充実が求められます。本講義では広告業界におけるプロモーション活動を中心とした実踐的なノウハウを習得します。

4年次
デザイン&アート 1年次 現代デザイン論〈2〉
2年次 デザインⅠ(グラフィック基礎)〈2〉
デザインⅡ(グラフィックデザイン)〈2〉
現代のアート1(現代アート入門)〈2〉
現代のアート2(メディアアート)〈2〉
イメージ文化論1(アート入門)〈2〉
イメージ文化論2(サブカルチャー)〈2〉
3年次 デザインⅢ(デザイン表現)〈2〉
現代のアート3(アーツマネジメント)〈2〉
イメージ文化論3(デジタルアーカイブ)〈2〉
美の哲學〈2〉
4年次
エンターテインメント?プランニング 1年次 エンターテインメント論〈2〉
2年次 音とメディア〈2〉

PICK-UP!
アニメーション制作演習Ⅰ(3DCGモーション)〈2〉

3DCGソフト「Shade」などを利用し、アニメーションの要素技術を活用した3DCGの映像を多數制作。ソフトの扱い方をマスターするとともに、その表現手法を學習していきます。

アニメーション制作演習Ⅱ(3DCGモデリング)〈2〉
サウンド制作演習Ⅰ(コンピュータミュージック)〈2〉
サウンド制作演習Ⅱ(サウンドデザイン)〈2〉
デジタルコンテンツ開発Ⅰ(デジタル教材)〈2〉
3年次 アニメーション制作演習Ⅲ(ショートフィルム制作)〈2〉
サウンド制作演習Ⅲ(サウンドスケープ)〈2〉
デジタルコンテンツ開発Ⅱ(ゲームデザイン)〈2〉
デジタルコンテンツ開発Ⅲ(ゲーム制作)〈2〉
4年次
システムデザイン 1年次 WebデザインⅠ(入門)〈2〉
2年次 WebデザインⅡ(スタイルシート)〈2〉
WebデザインⅢ(Webプログラミング)〈2〉
プログラミング基礎〈2〉
ネットワークデザインⅠ〈2〉
ネットワークデザインⅡ〈2〉
モバイルアプリケーション開発Ⅰ〈2〉
3年次 WebデザインⅣ(Webシステム)〈2〉
モバイルアプリケーション開発Ⅱ〈2〉
メディアシステム開発〈2〉
4年次
臨地研修 1年次
2年次
3年次 臨地研修(短期)〈2〉
臨地研修(長期)〈4〉
4年次
セミナー?卒業研究 1年次
2年次
3年次 メディア表現専門セミナーA〈1〉
メディア表現専門セミナーB〈1〉
4年次 メディア表現特別セミナーA〈1〉
メディア表現特別セミナーB〈1〉
卒業研究〈4〉

※カリキュラムは若干変更される場合があります

卒業までに必要な単位數 124単位

  • 共通科目 28単位
    • キャリア形成科目 12単位
    • 教養科目 8単位
    • 外國語 6単位
    • スポーツ?健康科目 2単位
  • 専門教育科目 84単位
    • 學部共通科目 6単位
    • 基幹科目 16単位
    • インターフィールド科目 10単位
    • フィールド科目 44単位
    • セミナー?卒業研究 8単位
  • 臨地研修...國內外で自主的に研修?調査を行う目白大學獨特のユニークな専門教育科目です。修得した単位は、學科により取り扱いが異なります。

  • 自由選択科目 12単位

    所屬學科の全科目のほか、本學人間學部?社會學部?経営學部?外國語學部?短期大學部の開放科目、さらに放送大學の科目から12単位までを自由に選択。各自の學習研究?進路に必要な知識?技能を習得することができます。